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 transdemonium

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tite astérix
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MessageSujet: Re: transdemonium   Sam 31 Déc - 20:16

En 2002 la nouvelle attraction Transdémonium venait troubler le repos du paisible bastion gaulois un train fantôme "dernier cri" comme le laissait supposer la campagne publicitaire. Après moultes modifications et ajouts pour rendre l'attraction un peu plus populaire -autrement dit un peu plus effrayante avec un gore classique de trains fantômes comme souhaité par les visiteurs-, le Parc Astérix n'en finit pas de l'améliorer. Saison 2006, la peur sera désormais dans l'air, puisque des diffuseurs d'odeur seront installés le long du parcous. Au menu olfactif : odeur de cave, de chaîne, et ... on parle même d'odeur de dragon ! (Avez-vous déjà senti du dragon ?)

source : ParkOtheK
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pepereludo
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MessageSujet: Re: transdemonium   Dim 1 Jan - 3:48

Deja qu'il y'avais des odeur, cool !

Mais c'est 2003 Wink .
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keskonrix
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MessageSujet: Re: transdemonium   Dim 1 Jan - 19:11

Mouais comme nous l'avait dit JMT il avait plein de pistes à explorer pour améliorer son bébé ! (apres est ce que l'idée est de lui ? )
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Captain Nemo
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MessageSujet: Re: transdemonium   Dim 1 Jan - 21:04

Diffusion d'odeurs -> Nouveaux FX.

Et quand on connait la stabilité, l'efficacité, la maintenabilité du système gérant les FX, on peut pour l'instant ne retenir qu'un baillement.

Tout le TD fait son charme avec les FX... il est capable de fonctionner sans, on l'a malheureusement vu trop de fois.

Bref, si c'est pour ajouter de la quantité de FX, sans améliorer la qualité (j'entends par qualité la facilité de remise en marche, la stabilité, etc...), c'est mal investi.

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MessageSujet: Re: transdemonium   Mer 8 Fév - 12:43

Petite news de JMT, qui me confirme que son bébé n'a recu que des modifications d'ordre technique (Mécanique et réglages,etc...) Mais pour de nouveaux effets visuels et autres rien n'a été entrepris cette année si ce n'est de nouvelles négociations avec la direction du parc !

On sent bien que Monsieur Transdémonium est plein de ressources & à des tonnes d'idées pour la Machine à éffrayer les humains du PA mais il faudra patienté !



(Merci à JMT pour ces petites infos)
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MessageSujet: Re: transdemonium   Mer 8 Fév - 20:13

c'est vrai qu'on peut comprendre la réaction de la Direction.
En 2003, on lance l'attraction.
Succès très mitigé.
2004 : On ouvre une seconde enveloppe pour améliorer les décors, les FX...
Encore une fois, le succès n'est pas plus conséquent.

Normal de dire Non à la demande : Pourrais-t-on attribuer un nouveau budget pour le TransDemonium ?

Le projet a été accepté, les résultats pas escomptés, on redonne une chance.. rien de plus...
Après, faut passer à autre chose Smile

Le TD reste assez bancale comme attraction, certainement par sa volonté de mélanger quelque chose d'originale et quelque chose de populaire.
On ppourra pas attribuer éternellement des fonds à quelque chose qui ne satisfait pas grand monde ;-)


(C'est par exemple pour ça que le Goudurix reste ! Certes il n'est plus de toute première jeunesse, mais il est plébiscité... DOnc on l'entretient Wink )

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MessageSujet: Re: transdemonium   Mar 27 Fév - 19:56

Le Transdemonium est bien mais il m'a un peu deçu je m'attender a quelque chose du type le Manoir Hanté de Nigloland qui est trés bien mais Transdemonium est moins bien, les audio-animatronics ne sont pas trés réaliste mais c'est quand même pas mal c'est sur que comparrer à Phantom Manor c'est rien mais pour les enfants sa peu les habituer aux trains fantômes.
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MessageSujet: Re: transdemonium   Jeu 1 Mar - 14:04

Oula, et en français ? (lol)

Transdé n'est pas comparable à aux 2 maison hanté que t'a cité, c'est pas le meme genre.

Puis perso, PM c'est de la nioniote à coté du Manoir de de Niglo.
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